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과정소개
4차 산업 혁명 미래 디지털 인재 양성
방과후 컴퓨터 / 코딩 교육의 Next!!!!
본 교육과정 통해 메타버스의 여러 플랫폼 중 '코스페이시스'에 대해 설명하고 활용 방법을 이해하고자 한다.
[자격증 신청]
추후 안내
[메타버스교육크리에이터 홍보영상]
학습목표
이러한 이유로 현재 다방면에서 메타버스가 활용되고 있는데 게임, 사회관계형성, 공연, 교육, 쇼핑, 관광, 업무, 전시회 등의 활동도 이루어지고 있다.
교육대상
- 방과후코딩, 컴퓨터 강사
- 예비강사
수료기준
평가기준 | 진도율 | 과제 | 총점 |
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반영비율 | 100% | - | 100점 |
이수(과락)기준 | 80% | 100점/100점 | 60점 |
강사소개
- 강사명
- 김지은
- 강사약력
(주)로보로보코딩랩 교육총괄 본부장
[학력] 아주대 융합영재교육학과 석사 졸
[콘텐츠 개발 및 출판]
<출판사-영진닷컴>
로블록스로 만드는 나만의 상상놀이터 [모델링편]
로블록스로 만드는 나만의 상상놀이터 [코딩편]
로블록스로 만드는 나만의 상상놀이터 [프로젝트편]<출판사-로보로보코딩랩>
딱코딩 스크래치주니어
딱코딩 스크래치 블록편, 게임편
딱코딩 엔트리 블록편, 게임편
딱코딩 파이썬[VOD 영상 제작]
- 파이썬 교수법 16차시 VOD
- 메타버스크리에이터 양성과정 34차시 VOD
- 블록코딩마스터과정 40차시 VOD
[외부 강의 및 활동 ]
2021, 22 IRC국제로봇콘테스트 메타버스 부분 심사위원
2022, 23 메타버스 개발자 경진대회 심사위원
경기광역여성새로일하기센터 코딩강사
강북여성인력개발센터 디지털 융합강사
서울북부여성 일하기센터 메타버스강사
부산정보산업진흥원 외 메타버스 강의
동구마케팅고등학교 파이썬 강사
아주대 대학부설 영재교육원 정보영재 강사
아주대 교육대학원 소프트웨어학과 인공지능강의로보로보 SW강사양성과정 강의 외
교재
교재명 | 저자 | 출판사 | 상세보기 |
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메타버스교육 크리에이터(강사용) | (주)로보로보 | (주)로보로보 | 상세보기 |
차시 | 강의명 |
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1차시 | AR, VR 그리고 메타버스 |
2차시 | 코스페이시스 알아보기 |
3차시 | 화면조작해 보기 |
4차시 | 오브젝트 조작하기 |
5차시 | 오브젝트 속성 변경하기 |
6차시 | 파티룸 꾸미기 |
7차시 | 나만의 집 만들기 1 |
8차시 | 나만의 집 만들기 2 |
9차시 | 여행개발자 |
10차시 | 신나는 놀이공원 만들기 1 |
11차시 | 신나는 놀이공원 만들기 2 |
12차시 | 전시회 만들기 1 |
13차시 | 전시회 만들기 2 |
14차시 | 물리기능 사용하기 |
15차시 | 공든 탑 무너뜨리기 |
16차시 | 미로게임 만들기 1 |
17차시 | 미로게임 만들기 2 |
18차시 | 증강현실 & 멀지큐브 |
19차시 | 자기소개하기 |
20차시 | 신비한 수중탐험 |
21차시 | 타워 오브 하우스 1 |
22차시 | 타워 오브 하우스 2 |
23차시 | 미로를 탈출하라! |
24차시 | 돌고도는 피젯큐브 |
25차시 | 틴커캐드 시작하기 1 |
26차시 | 틴커캐드 시작하기 2 |
27차시 | 나만의 이름표 만들기 |
28차시 | 파티 아이템 만들기 1 |
29차시 | 파티 아이템 만들기 2 |
30차시 | [STEAM]교과 융합 콘텐츠 만들기 |
31차시 | [프로젝트편]모든 링을 통과하세요 |
32차시 | [프로젝트편] 모든공을 터치해 보세요 |
33차시 | [프로젝트편] 가상체험 전시관 1 |
34차시 | [프로젝트편] 가상체험 전시관 2 |